GeForce GT 520 OEM vs UHD Graphics 48EU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 520 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGF119Alder Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Août 2012 (12 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96384
Fréquence de noyau589 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)29 Watt45 Watt
Vitesse de texturation9.42427.60
Performance à virgule flottante0.2692 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs412
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 20 Août 2012 4 Janvier 2022
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 29 Watt 45 Watt

GT 520 OEM a 55.2% de consommation d'énergie en moins.

UHD Graphics 48EU, quant à lui, a un avantage de 9 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 520 OEM et UHD Graphics 48EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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