GeForce GT 445M vs HD Graphics 400
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GT 445M avec HD Graphics 400, y compris les spécifications et les données de performance.
GT 445M surpasse HD Graphics 400 d'un impressionnant 86% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 445M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 869 | 1073 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.15 | 13.04 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | GF106 | Braswell GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 3 Septembre 2010 (14 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 445M et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 445M et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 144 | 96 |
Fréquence de noyau | 590 MHz | 320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 640 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 6 Watt |
Vitesse de texturation | 14.16 | 7.680 |
Performance à virgule flottante | 0.3398 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 24 | 2 |
TMUs | 24 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 445M et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 445M et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3L |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 60.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 445M et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 445M et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 445M et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 19
+90%
| 10−12
−90%
|
Full HD | 32
+100%
| 16−18
−100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
C'est ainsi que GT 445M et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 445M est 90% plus rapide dans 900p.
- GT 445M est 100% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.10 | 1.13 |
Nouveauté | 3 Septembre 2010 | 1 Avril 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 6 Watt |
GT 445M a un score de performance agrégé 85.8% plus élevé.
HD Graphics 400, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 483.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GT 445M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 445M est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 400 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 445M et HD Graphics 400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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