GeForce GT 440 vs RTX A2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 440 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 440
2011
512 Mb GDDR5 or 1 Gb DDR3, 65 Watt
2.00

RTX A2000 surpasse GT 440 d'un énorme 1680% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 440, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances889137
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.0885.52
Efficacité énergétique2.1435.34
ArchitectureFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGF108GA106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX A2000 est 106800% meilleur que celui de GT 440.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 440 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 440 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963328
Fréquence de noyau810 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1200 MHz
Nombre de transistors585 million12,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt70 Watt
Température maximale98 °Cpas de données
Vitesse de texturation12.96124.8
Performance à virgule flottante0.311 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 440 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur145 mm167 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 440 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb GDDR5 or 1 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique1 Gb GDDR5 or 2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3)1500 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5)288.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 440 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDMIVGADual Link DVI4x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 440 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 440 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 440 2.00
RTX A2000 35.59
+1680%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 440 771
RTX A2000 13731
+1681%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 440 850
RTX A2000 14934
+1657%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 440 2616
RTX A2000 73285
+2701%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 440 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5−6
−1820%
96
+1820%
1440p2−3
−2100%
44
+2100%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coût par cadre, en $

1080p15.804.68
1440p39.5010.20
4K79.0014.48

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.00 35.59
Nouveauté 1 Février 2011 10 Août 2021
Capacité de mémoire maximale 512 Mb GDDR5 or 1 Gb 6 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 70 Watt

GT 440 a une quantité maximale de VRAM 8433.3% plus élevée, et 7.7% de consommation d'énergie en moins.

RTX A2000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1679.5% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 440 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 440 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.


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