GeForce GT 430 vs UHD Graphics G1
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 968 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.05 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.21 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nom de code | GF108 | Ice Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Octobre 2010 (14 ans il y a) | 29 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 430 et UHD Graphics G1: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et UHD Graphics G1, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 256 |
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 700 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 900 MHz |
Nombre de transistors | 585 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 11.20 | 14.40 |
Performance à virgule flottante | 0.2688 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et UHD Graphics G1 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et UHD Graphics G1 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 25.6 - 28.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et UHD Graphics G1. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 430 et UHD Graphics G1 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.97 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 11 Octobre 2010 | 29 Mai 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics G1 a un avantage de 8 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 226.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et UHD Graphics G1. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 430 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics G1 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 430 et UHD Graphics G1 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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