GeForce GT 320M vs RTX 2060
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 127 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 22 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 42.35 |
Architecture | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | G96C | Turing TU106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 21 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 6 Janvier 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $349 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 1920 |
Fréquence de noyau | 500 MHz | 1320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1620 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 175 Watt |
Vitesse de texturation | 8.000 | 201.6 |
Performance à virgule flottante | 0.08 gflops | 6.451 gflops |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Interface | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 790 MHz | 14000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 25.6 Gb/s | 336.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 21 Janvier 2010 | 6 Janvier 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 175 Watt |
GT 320M a 1150% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2060, quant à lui, a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 320M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 2060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 320M et GeForce RTX 2060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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