GeForce GT 320M vs PCX 5950

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1344non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.34pas de données
ArchitectureTesla (2006−2010)Rankine (2003−2005)
Nom de codeG96CNV38
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)17 Février 2004 (20 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32pas de données
Fréquence de noyau500 MHz475 MHz
Nombre de transistors314 million135 million
Processus technologique de fabrication55 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt57 Watt
Vitesse de texturation8.0003.800
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPSpas de données
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 1.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz425 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s27.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)9.0a
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 17 Février 2004
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 55 nm 130 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 57 Watt

GT 320M a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 136.4% processus de lithographie plus avancé, et 307.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 320M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce PCX 5950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 320M et GeForce PCX 5950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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