GeForce GT 320 OEM vs Quadro 4100

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 320 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGT215GK104
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement2 Février 2010 (14 ans il y a)pas de données (2024 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders721344
Fréquence de noyau540 MHz797 MHz
Nombre de transistors727 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)43 Watt35 Watt
Vitesse de texturation12.9689.26
Performance à virgule flottante0.1875 TFLOPSpas de données
ROPs832
TMUs24112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur175 mm160 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire790 MHz1782 Mbps
Bande passante de la mémoire25.28 Gb/s57.02 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA4x mini-DisplayPort 1.2
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Modèle de shader4.16.5 (5.1)
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2.175
CUDA1.23.0

Résumé des avantages et des inconvénients


Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 43 Watt 35 Watt

Quadro 4100 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 22.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 320 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 4100 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 320 OEM et Quadro 4100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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