GeForce GT 220M vs RSX Reality Synthesizer

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 220M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nom de codeG96CRSX-CXD5302
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Juin 2009 (15 ans il y a)4 Octobre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32pas de données
Fréquence de noyau500 MHz550 MHz
Nombre de transistors314 million302 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt80 Watt
Vitesse de texturation8.00013.20
Performance à virgule flottante0.08 TFLOPSpas de données
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-IIIGP
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juin 2009 4 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 80 Watt

GT 220M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 471.4% de consommation d'énergie en moins.

RSX Reality Synthesizer, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 220M et RSX Reality Synthesizer. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 220M est destiné aux ordinateurs portables et RSX Reality Synthesizer est destiné aux ordinateurs de bureau.


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