GeForce GT 130M vs 9700M GT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
9700M GT surpasse GT 130M d'un 47% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 130M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1282 | 1237 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.11 | 0.83 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | G96C | G96 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (16 ans il y a) | 29 Juillet 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 32 |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 625 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 314 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 9.600 | 10.00 |
Performance à virgule flottante | 0.096 TFLOPS | 0.0992 TFLOPS |
Gigaflops | 144 | 148 |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | 2-way | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Up to 1 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 130M et GeForce 9700M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 1−2 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le 9700M GT est 100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- 9700M GT est en avance sur 15 tests (52%)
- il y a un tirage au sort dans 14 tests (48%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.32 | 0.47 |
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 29 Juillet 2008 |
Processus technologique | 55 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 45 Watt |
GT 130M a un avantage d'âge de 5 mois, un 18.2% processus de lithographie plus avancé, et 95.7% de consommation d'énergie en moins.
9700M GT, quant à lui, a un score de performance agrégé 46.9% plus élevé.
Le GeForce 9700M GT est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 130M dans les tests de performance.
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