GeForce GT 1030 vs Quadro K4000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 1030 avec Quadro K4000, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 1030
2017
4 Gb GDDR5, 30 Watt
6.37

K4000 surpasse GT 1030 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances587562
Place par popularité24pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.310.66
Efficacité énergétique14.586.07
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP108GK106
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)1 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 $1,269

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 250% meilleur que celui de Quadro K4000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Quadro K4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Quadro K4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau1228 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million2,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt80 Watt
Vitesse de texturation35.2351.84
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2464

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Quadro K4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm241 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Quadro K4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb3 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1404 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s134.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Quadro K4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI1x DVI, 2x DisplayPort
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Quadro K4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Quadro K4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.13.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Quadro K4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 1030 6.37
Quadro K4000 7.08
+11.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 1030 2450
Quadro K4000 2721
+11.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9831
+47.5%
Quadro K4000 6665

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GT 1030 9585
+39.5%
Quadro K4000 6872

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GT 1030 10307
+97.8%
Quadro K4000 5210

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 1030 et Quadro K4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
−8%
27−30
+8%
1440p25
−8%
27−30
+8%
4K10
+0%
10−12
+0%

Coût par cadre, en $

1080p3.16
+1387%
47.00
−1387%
1440p3.16
+1387%
47.00
−1387%
4K7.90
+1506%
126.90
−1506%
  • Le coût par image à GT 1030 est 1387% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GT 1030 est 1387% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GT 1030 est 1506% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Fortnite 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 152
−5.3%
160−170
+5.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Fortnite 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Forza Horizon 4 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 7
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21−24
+0%
Valorant 123
−5.7%
130−140
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12−14
+0%
Valorant 14
+0%
14−16
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−8%
27−30
+8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Valorant 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 7
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que GT 1030 et Quadro K4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro K4000 est 8% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro K4000 est 8% plus rapide dans 1440p.
  • Attachez 4K

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.37 7.08
Nouveauté 17 Mai 2017 1 Mars 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 3 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 80 Watt

GT 1030 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Quadro K4000, quant à lui, a un score de performance agrégé 11.1% plus élevé.

Le Quadro K4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K4000 est destiné aux postes de travail.

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