GeForce GT 1030 vs Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances570non classé
Place par popularité36pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.31pas de données
Efficacité énergétique14.70pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Gen. 5 Arrandale (2010)
Nom de codeGP108GMA HD
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Mai 2017 (7 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38412
Fréquence de noyau1228 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1468 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm45 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt35 Watt
Vitesse de texturation35.23pas de données
Performance à virgule flottante1.127 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4pas de données
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1502 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMIpas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)10
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 1030 20192
+6687%
Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics 298

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Mai 2017 10 Janvier 2010
Processus technologique 14 nm 45 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 35 Watt

GT 1030 a un avantage de 7 ans, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 16.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics est destiné aux ordinateurs portables.


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