GeForce GT 1030 vs 8800 GTX
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GT 1030 surpasse 8800 GTX d'un énorme 323% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 585 | 985 |
Place par popularité | 24 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 2.31 | 0.03 |
Efficacité énergétique | 14.64 | 0.67 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nom de code | GP108 | G80 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 17 Mai 2017 (7 ans il y a) | 8 Novembre 2006 (18 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 7600% meilleur que celui de 8800 GTX.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 575 |
Fréquence de noyau | 1228 MHz | 576 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1468 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,800 million | 681 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 155 Watt |
Vitesse de texturation | 35.23 | 36.86 |
Performance à virgule flottante | 1.127 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 24 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 145 mm | 270 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 2x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 768 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | 86.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 1030 et GeForce 8800 GTX dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
1440p | 25
+400%
| 5−6
−400%
|
4K | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 3.16
+3691%
| 119.80
−3691%
|
1440p | 3.16
+3691%
| 119.80
−3691%
|
4K | 7.90
+3691%
| 299.50
−3691%
|
- Le coût par image à GT 1030 est 3691% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à GT 1030 est 3691% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à GT 1030 est 3691% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Fortnite | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 5 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 152
+334%
|
35−40
−334%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+371%
|
21−24
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Fortnite | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Forza Horizon 4 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Grand Theft Auto V | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 123
+356%
|
27−30
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 5 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
C'est ainsi que GT 1030 et 8800 GTX rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 1030 est 400% plus rapide dans 1080p.
- GT 1030 est 400% plus rapide dans 1440p.
- GT 1030 est 400% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 6.30 | 1.49 |
Nouveauté | 17 Mai 2017 | 8 Novembre 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 768 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 155 Watt |
GT 1030 a un score de performance agrégé 322.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, un 542.9% processus de lithographie plus avancé, et 416.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GT 1030 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTX dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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