GeForce G110M vs UHD Graphics 710
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G110M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 783 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 13.16 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | G96C | Alder Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G110M et UHD Graphics 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G110M et UHD Graphics 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 128 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 3.200 | 10.40 |
Performance à virgule flottante | 0.032 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
Gigaflops | 48 | pas de données |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G110M et UHD Graphics 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G110M et UHD Graphics 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Up to 1 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G110M et UHD Graphics 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G110M et UHD Graphics 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce G110M et UHD Graphics 710 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 55 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 15 Watt |
GeForce G110M a 7.1% de consommation d'énergie en moins.
UHD Graphics 710, quant à lui, a un avantage de 12 ans, et un 450% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G110M et UHD Graphics 710. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce G110M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G110M et UHD Graphics 710 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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