GeForce G 105M vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce G 105M avec Quadro RTX 4000 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4000 Max-Q surpasse G 105M d'un énorme 19779% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G 105M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1430 | 179 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.80 | 27.85 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | N10M-GE1 | TU104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (16 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 2560 |
Fréquence de noyau | 640 MHz | 780 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1380 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 220.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 7.066 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 64 |
TMUs | pas de données | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR2, GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1625 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 416.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce G 105M et Quadro RTX 4000 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | -0−1 | 87 |
1440p | -0−1 | 46 |
4K | -0−1 | 48 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
Valorant | 24−27
−664%
|
190−200
+664%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−2391%
|
270−280
+2391%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Dota 2 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Valorant | 24−27
−664%
|
190−200
+664%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Dota 2 | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1629%
|
120−130
+1629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Valorant | 24−27
−664%
|
190−200
+664%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 80−85 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 50−55 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Valorant | 1−2
−18100%
|
180−190
+18100%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 4000 Max-Q est 18100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4000 Max-Q est en avance sur 27 tests (44%)
- il y a un tirage au sort dans 34 tests (56%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.14 | 27.83 |
Nouveauté | 8 Janvier 2009 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | 80 Watt |
G 105M a 471.4% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4000 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 19778.6% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 441.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Quadro RTX 4000 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le GeForce G 105M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce G 105M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 4000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.
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