GeForce G 103M vs Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G 103M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1429 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Gen. 5 Arrandale (2010) |
Nom de code | G98 | GMA HD |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Septembre 2009 (15 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 12 |
Fréquence de noyau | 640 MHz | 500 MHz |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 45 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 35 Watt |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 | 10 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Septembre 2009 | 10 Janvier 2010 |
Processus technologique | 65 nm | 45 nm |
Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics a un avantage d'âge de 4 mois, et un 44.4% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G 103M et Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
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