GeForce 9800S vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)RDNA 2.0 (2020−2023)
Nom de codeG94Scarlett
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Juillet 2008 (16 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9800S et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800S et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders643328
Nombre de transporteurs CUDA64pas de données
Fréquence de noyau600 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1725 MHz
Nombre de transistors505 million15,300 million
Processus technologique de fabrication65 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt200 Watt
Vitesse de texturation19.20379.6
Performance à virgule flottante0.192 gflops12.15 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800S et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Longueurpas de données301 mm
ÉpaisseurIGPIGP
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800S et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800S et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGAHDMISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIF + HDApas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9800S et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juillet 2008 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 10 Gb
Processus technologique 65 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 200 Watt

GeForce 9800S a 166.7% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9800S et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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