GeForce 9800S vs UHD Graphics

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800S, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé602
Place par popularitépas dans le top-1007
Efficacité énergétiquepas de données38.91
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 11.0 (2019−2021)
Nom de codeG94Jasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juillet 2008 (16 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9800S et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800S et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64256
Fréquence de noyau600 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors505 millionpas de données
Processus technologique de fabrication65 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt10 Watt
Vitesse de texturation19.2012.00
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800S et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800S et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800S et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGAHDMISingle Link DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIF + HDApas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9800S et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Juillet 2008 11 Janvier 2021
Processus technologique 65 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 12 ans, un 550% processus de lithographie plus avancé, et 650% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9800S et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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