GeForce 9800M GTX vs HD Graphics 520

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9800M GTX avec HD Graphics 520, y compris les spécifications et les données de performance.

9800M GTX
2008
1 Gb GDDR3, 75 Watt
1.18

HD Graphics 520 surpasse 9800M GTX d'un impressionnant 82% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800M GTX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1059857
Place par popularitépas dans le top-10043
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
Efficacité énergétique1.099.93
ArchitectureTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeG92Skylake GT2
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Juillet 2008 (16 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$328.50 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders112192
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique 112pas de données
Fréquence de noyau500 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données900 MHz
Nombre de transistors754 million189 million
Processus technologique de fabrication65 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation28.0021.60
Performance à virgule flottante0.28 TFLOPS0.3456 TFLOPS
Gigaflops420pas de données
ROPs163
TMUs5624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale1 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modèle de shader4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9800M GTX 1.18
HD Graphics 520 2.15
+82.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9800M GTX 454
HD Graphics 520 831
+83%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

9800M GTX 4825
HD Graphics 520 5722
+18.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9800M GTX et HD Graphics 520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10−12
−100%
20
+100%
Full HD5−6
−100%
10
+100%

Coût par cadre, en $

1080p65.70pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−400%
5
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12−14
+140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que 9800M GTX et HD Graphics 520 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est 100% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 520 est 100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 520 est 800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 520 est en avance sur 44 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.18 2.15
Nouveauté 15 Juillet 2008 1 Septembre 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 32 Gb
Processus technologique 65 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

HD Graphics 520 a un score de performance agrégé 82.2% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800M GTX dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 9800M GTX est destiné aux ordinateurs portables et HD Graphics 520 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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