GeForce 9800M GTS SLI vs ATI Mobility Radeon HD 4830

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

9800M GTS SLI
2008
512 Mb GDDR3, 150 Watt
1.95
+37.3%

9800M GTS SLI surpasse ATI Mobility HD 4830 d'un 37% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800M GTS SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9021001
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique0.89pas de données
ArchitectureG9x (2007−2010)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeNB9E-GTM97
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juillet 2008 (16 ans il y a)3 Mars 2009 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128640
Fréquence de noyau600 MHz550 MHz
Nombre de transistors1508 Million826 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Vitesse de texturationpas de données17.60
Performance à virgule flottantepas de données0.704 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données44.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1010.1 (10_1)
Modèle de shaderpas de données4.1
OpenGLpas de données3.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9800M GTS SLI 1.95
+37.3%
ATI Mobility HD 4830 1.42

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

9800M GTS SLI 5663
+46.6%
ATI Mobility HD 4830 3863

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9800M GTS SLI et Mobility Radeon HD 4830 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le 9800M GTS SLI est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • 9800M GTS SLI est en avance sur 39 tests (81%)
  • il y a un tirage au sort dans 9 tests (19%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.95 1.42
Nouveauté 15 Juillet 2008 3 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 55 nm 40 nm

9800M GTS SLI a un score de performance agrégé 37.3% plus élevé.

ATI Mobility HD 4830, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce 9800M GTS SLI est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4830 dans les tests de performance.


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