GeForce 9800 GTX vs HD Graphics 405
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9800 GTX avec HD Graphics 405, y compris les spécifications et les données de performance.
9800 GTX surpasse HD Graphics 405 d'un énorme 173% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800 GTX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 896 | 1164 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.10 | pas de données |
Efficacité énergétique | 0.99 | 8.47 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | G92 | Braswell GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 28 Mars 2008 (16 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $299 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | 128 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 600 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 6 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 43.20 | 9.600 |
Performance à virgule flottante | 0.4321 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 64 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1100 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 70.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | HDTVDual Link DVI | Portable Device Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | Via Adapter | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 40−45
+167%
| 15
−167%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 7.48 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que 9800 GTX et HD Graphics 405 rivalisent dans les jeux populaires :
- 9800 GTX est 167% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.99 | 0.73 |
Nouveauté | 28 Mars 2008 | 1 Avril 2015 |
Processus technologique | 65 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 6 Watt |
9800 GTX a un score de performance agrégé 172.6% plus élevé.
HD Graphics 405, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 2233.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce 9800 GTX est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 405 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9800 GTX est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 405 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9800 GTX et HD Graphics 405 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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