GeForce 9600 GSO 512 vs GT 220

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

9600 GSO 512
2008
512 Mb GDDR3, 90 Watt
0.85
+49.1%

9600 GSO 512 surpasse GT 220 d'un 49% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9600 GSO 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11371216
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeG94GT216
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Octobre 2008 (15 ans il y a)12 Octobre 2009 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4848
Nombre de transporteurs CUDA4848
Fréquence de noyau650 MHz625 MHz
Nombre de transistors505 million486 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 Watt58 Watt
Température maximale105 °C105 °C
Vitesse de texturation15.609.840
Performance à virgule flottantepas de données0.1277 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur229 mm168 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz790 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s25.3 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVIHDTVVGADVIHDMI
Support de multiples moniteurs++
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIS/PDIFS/PDIF + HDA

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9600 GSO 512 0.85
+49.1%
GT 220 0.57

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9600 GSO 512 329
+50.2%
GT 220 219

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD30−35
+42.9%
21
−42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que 9600 GSO 512 et GT 220 rivalisent dans les jeux populaires :

  • 9600 GSO 512 est 43% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.85 0.57
Nouveauté 23 Octobre 2008 12 Octobre 2009
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 58 Watt

9600 GSO 512 a un score de performance agrégé 49.1% plus élevé.

GT 220, quant à lui, a un avantage d'âge de 11 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 55.2% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 9600 GSO 512 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9600 GSO 512 et GeForce GT 220 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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