GeForce 9500 GS vs RSX Reality Synthesizer

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9500 GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)Curie (2003−2013)
Nom de codeG96RSX-CXD5302
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Juillet 2008 (16 ans il y a)4 Octobre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32pas de données
Fréquence de noyau550 MHz550 MHz
Nombre de transistors314 million302 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt80 Watt
Vitesse de texturation8.80013.20
Performance à virgule flottante0.088 TFLOPSpas de données
ROPs88
TMUs1624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire504 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire16.13 Gb/s22.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)N/A
Modèle de shader4.0pas de données
OpenGL3.3ES 1.1
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 29 Juillet 2008 4 Octobre 2012
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 80 Watt

9500 GS a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 100% de consommation d'énergie en moins.

RSX Reality Synthesizer, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 9500 GS et RSX Reality Synthesizer. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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