GeForce 9400M (G) / ION (LE) vs ATI Radeon Xpress 200M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
9400M (G) / ION (LE) surpasse ATI Xpress 200M d'un énorme 417% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9400M (G) / ION (LE), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1319 | 1474 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.77 | pas de données |
Architecture | pas de données | R300 (2005−2008) |
Nom de code | MCP79MX | RC410 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 14 Octobre 2008 (16 ans il y a) | 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 6 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 336 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 350 MHz |
Nombre de transistors | 282 Million | 107 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 12 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | pas de données | 0.67 |
ROPs | pas de données | 2 |
TMUs | pas de données | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 | 9.0 (9_0) |
OpenGL | pas de données | 2.0 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.31 | 0.06 |
Processus technologique | 65 nm | 130 nm |
9400M (G) / ION (LE) a un score de performance agrégé 416.7% plus élevé, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce 9400M (G) / ION (LE) est notre choix recommandé car il bat le Radeon Xpress 200M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 9400M (G) / ION (LE) et Radeon Xpress 200M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.