GeForce 930M vs Quadro T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 930M avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 930M
2015
2 Gb DDR3, 33 Watt
2.63

T1000 surpasse 930M d'un énorme 538% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 930M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances815324
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique5.4723.03
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM108TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 930M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 930M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384pas de données
Fréquence de noyau549 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost549 MHz1455 MHz
Nombre de transistorspas de données4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt50 Watt
Vitesse de texturation13.18pas de données
Performance à virgule flottante0.4216 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs24pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 930M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 930M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire800 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 930M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 930M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost2.0pas de données
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 930M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12.0 (12_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 930M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 930M 2.63
Quadro T1000 16.79
+538%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 930M 1013
Quadro T1000 6467
+538%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 930M 5087
Quadro T1000 33874
+566%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce 930M 4341
Quadro T1000 30130
+594%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GeForce 930M 5123
Quadro T1000 34236
+568%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 930M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
−511%
110−120
+511%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−525%
50−55
+525%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 7−8
−471%
40−45
+471%
Forza Horizon 4 12−14
−515%
80−85
+515%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 21−24
−519%
130−140
+519%
Metro Exodus 2−3
−500%
12−14
+500%
Red Dead Redemption 2 13
−515%
80−85
+515%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−536%
70−75
+536%
Watch Dogs: Legion 35−40
−532%
240−250
+532%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−525%
50−55
+525%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry New Dawn 7−8
−471%
40−45
+471%
Forza Horizon 4 12−14
−515%
80−85
+515%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 21−24
−519%
130−140
+519%
Metro Exodus 2−3
−500%
12−14
+500%
Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−536%
70−75
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−525%
150−160
+525%
Watch Dogs: Legion 35−40
−532%
240−250
+532%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−525%
50−55
+525%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30−33
+500%
Far Cry 5 5−6
−500%
30−33
+500%
Forza Horizon 4 12−14
−515%
80−85
+515%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 21−24
−519%
130−140
+519%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−536%
70−75
+536%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−471%
40−45
+471%
Watch Dogs: Legion 35−40
−532%
240−250
+532%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry New Dawn 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Hitman 3 8−9
−525%
50−55
+525%
Horizon Zero Dawn 7−8
−471%
40−45
+471%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 14−16
−533%
95−100
+533%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−483%
35−40
+483%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%

C'est ainsi que GeForce 930M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 511% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.63 16.79
Nouveauté 13 Mars 2015 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 50 Watt

GeForce 930M a 51.5% de consommation d'énergie en moins.

Quadro T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 538.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 930M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 930M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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