GeForce 9300M GS vs RTX 5090
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce 9300M GS avec GeForce RTX 5090, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5090 surpasse 9300M GS d'un énorme 38362% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9300M GS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1366 | 1 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 57 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 10.80 |
Efficacité énergétique | 1.37 | 11.93 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | G98 | GB202 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 4 Juin 2008 (16 ans il y a) | 30 Janvier 2025 (récemment) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $1,999 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 21760 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 2017 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2407 MHz |
Nombre de transistors | 210 million | 92,200 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 575 Watt |
Vitesse de texturation | 4.400 | 1,637 |
Performance à virgule flottante | 0.0224 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
Gigaflops | 34 | pas de données |
ROPs | 4 | 176 |
TMUs | 8 | 680 |
Tensor Cores | pas de données | 680 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 170 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | MXM-I | PCIe 5.0 x16 |
Longueur | pas de données | 304 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 32 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 512 Bit |
Fréquence de mémoire | 700 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 11.2 Gb/s | 1.79 Tb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce 9300M GS et GeForce RTX 5090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 0−1 | 203 |
1440p | -0−1 | 186 |
4K | -0−1 | 148 |
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 9.85 |
1440p | pas de données | 10.75 |
4K | pas de données | 13.51 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Valorant | 24−27
−2515%
|
650−700
+2515%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2943%
|
210−220
+2943%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Dota 2 | 9−10
−38233%
|
3450−3500
+38233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−10800%
|
400−450
+10800%
|
Valorant | 24−27
−2515%
|
650−700
+2515%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−23900%
|
240−250
+23900%
|
Dota 2 | 9−10
−38233%
|
3450−3500
+38233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−17100%
|
300−350
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8650%
|
350
+8650%
|
Valorant | 24−27
−2515%
|
650−700
+2515%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
300−350
+30500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−32000%
|
321
+32000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 128 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 5090 est 32000% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5090 est en avance sur 31 tests (53%)
- il y a un tirage au sort dans 28 tests (47%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.26 | 100.00 |
Nouveauté | 4 Juin 2008 | 30 Janvier 2025 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 32 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 575 Watt |
9300M GS a 4323.1% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5090, quant à lui, a un score de performance agrégé 38361.5% plus élevé, un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5090 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9300M GS dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 9300M GS est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5090 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.