GeForce 8800 GTS 512 vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 8800 GTS 512 avec Mobility Radeon HD 5850, y compris les spécifications et les données de performance.

8800 GTS 512
2007
512 Mb GDDR3, 135 Watt
1.46

ATI Mobility HD 5850 surpasse 8800 GTS 512 d'un 31% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8800 GTS 512, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances988905
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.03pas de données
Efficacité énergétique0.754.44
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG92Broadway
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Décembre 2007 (16 ans il y a)7 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128800
Fréquence de noyau650 MHz500 MHz
Nombre de transistors754 million1,040 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)135 Watt30 Watt
Vitesse de texturation41.6020.00
Performance à virgule flottante0.416 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6440

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur254 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire820 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire52.48 Gb/s64 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL3.34.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Performances de jeu

Les résultats GeForce 8800 GTS 512 et Mobility Radeon HD 5850 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14−16
−35.7%
19
+35.7%
Full HD18−20
−33.3%
24
+33.3%

Coût par cadre, en $

1080p19.39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que 8800 GTS 512 et ATI Mobility HD 5850 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 5850 est 36% plus rapide dans 900p.
  • ATI Mobility HD 5850 est 33% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 53 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.46 1.91
Nouveauté 11 Décembre 2007 7 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 135 Watt 30 Watt

ATI Mobility HD 5850 a un score de performance agrégé 30.8% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 350% de consommation d'énergie en moins.

Le Mobility Radeon HD 5850 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GTS 512 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 8800 GTS 512 est destiné aux ordinateurs de bureau et Mobility Radeon HD 5850 est destiné aux ordinateurs portables.


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