GeForce 8600 GTS vs Xbox Series S GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600 GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla (2006−2010)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeG84Lockhart
TypeDesktopDesktop
Date de lancement17 Avril 2007 (17 ans il y a)10 Novembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 $299

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders321280
Fréquence de noyau675 MHz1565 MHz
Nombre de transistors289 million8,000 million
Processus technologique de fabrication80 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt100 Watt
Vitesse de texturation10.80125.2
Performance à virgule flottante0.0928 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs832
TMUs1680

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Longueur198 mm274 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale256 Mb8 Gb
Capacité de mémoire standard par une carte graphique256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire32 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA1.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Avril 2007 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 8 Gb
Processus technologique 80 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 100 Watt

8600 GTS a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series S GPU, quant à lui, a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 1042.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8600 GTS et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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