GeForce 8600 GTS vs HD Graphics 500
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 8600 GTS, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1148 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 8.88 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | G84 | Apollo Lake GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Avril 2007 (17 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 96 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 650 MHz |
Nombre de transistors | 289 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 10 Watt |
Vitesse de texturation | 10.80 | 7.800 |
Performance à virgule flottante | 0.0928 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 198 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 8 Gb |
Capacité de mémoire standard par une carte graphique | 256 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Avril 2007 | 1 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 10 Watt |
HD Graphics 500 a un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 471.4% processus de lithographie plus avancé, et 500% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 8600 GTS est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 8600 GTS et HD Graphics 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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