GeForce 7800 GT vs HD Graphics 405
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce 7800 GT avec HD Graphics 405, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics 405 surpasse 7800 GT d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 7800 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1190 | 1162 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 0.67 | 8.34 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nom de code | G70 | Braswell GT1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Août 2005 (19 ans il y a) | 1 Avril 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $449 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 7800 GT et HD Graphics 405: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 7800 GT et HD Graphics 405, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 128 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 200 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 600 MHz |
Nombre de transistors | 302 million | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
Vitesse de texturation | 8.000 | 9.600 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.1536 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 20 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 7800 GT et HD Graphics 405 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 226 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 7800 GT et HD Graphics 405 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 500 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 32 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 7800 GT et HD Graphics 405. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 7800 GT et HD Graphics 405 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 3.0 | 5.1 |
OpenGL | 2.1 | 4.3 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce 7800 GT et HD Graphics 405 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 14−16
−14.3%
| 16
+14.3%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 32.07 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que 7800 GT et HD Graphics 405 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 405 est 14% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 35 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.63 | 0.72 |
Nouveauté | 11 Août 2005 | 1 Avril 2015 |
Processus technologique | 110 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 6 Watt |
HD Graphics 405 a un score de performance agrégé 14.3% plus élevé, un avantage de 9 ans, un 685.7% processus de lithographie plus avancé, et 983.3% de consommation d'énergie en moins.
Le HD Graphics 405 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 7800 GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce 7800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 405 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 7800 GT et HD Graphics 405 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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