GeForce 720M vs UHD Graphics 605

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1065
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données16.20
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGF117Gemini Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 720M et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 720M et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96144
Fréquence de noyau625 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors585 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt5 Watt
Vitesse de texturation10.0013.50
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs1618

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 720M et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 720M et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 720M et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 720M et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 720M et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2013 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 5 Watt

UHD Graphics 605 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 560% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 720M et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 720M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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