GeForce 6800 vs UHD Graphics 730

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6800, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé685
Place par popularitépas dans le top-10094
Efficacité énergétiquepas de données19.33
ArchitectureCurie (2003−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeNV41Raptor Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement8 Novembre 2004 (20 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)
Prix au moment du lancement$39.99 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6800 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6800 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données192
Fréquence de noyau325 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1550 MHz
Nombre de transistors190 millionpas de données
Processus technologique de fabrication130 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données15 Watt
Vitesse de texturation3.90018.60
Performance à virgule flottantepas de données0.5952 TFLOPS
ROPs86
TMUs1212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6800 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6800 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRSystème utilisé
Capacité de mémoire maximale256 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire300 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire19.2 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6800 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoMotherboard Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6800 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modèle de shader3.06.6
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 6800 et UHD Graphics 730 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 6800 112
UHD Graphics 730 1603
+1331%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Novembre 2004 3 Janvier 2023
Processus technologique 130 nm 10 nm

UHD Graphics 730 a un avantage de 18 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6800 et UHD Graphics 730. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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