GeForce 6800 Ultra vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6800 Ultra, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeNV45RSX-CXD2991
TypeDesktopDesktop
Date de lancement26 Juillet 2004 (20 ans il y a)11 Novembre 2006 (18 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau425 MHz550 MHz
Nombre de transistors222 million300 million
Processus technologique de fabrication130 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)81 Watt81 Watt
Vitesse de texturation6.800pas de données
ROPs16pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16IGP
Longueur197 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale256 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire550 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire35.2 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.1ES 1.1
OpenCLN/Apas de données
VulkanN/A-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 26 Juillet 2004 11 Novembre 2006
Processus technologique 130 nm 65 nm

Playstation 3 RSX a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6800 Ultra et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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