GeForce 6500 vs ATI Radeon IGP 320

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Rage 7 (2001−2006)
Nom de codeNV44 A2RS100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Octobre 2005 (19 ans il y a)5 Octobre 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6500 et Radeon IGP 320: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6500 et Radeon IGP 320, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau400 MHz160 MHz
Nombre de transistors75 million30 million
Processus technologique de fabrication110 nm180 nm
Vitesse de texturation1.6000.16
ROPs21
TMUs41

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6500 et Radeon IGP 320 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16AGP 4x
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6500 et Radeon IGP 320 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale128 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire266 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8.512 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6500 et Radeon IGP 320. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6500 et Radeon IGP 320 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)7.0
Modèle de shader3.0pas de données
OpenGL2.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 6500 et Radeon IGP 320 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 6500 38
+1167%
ATI IGP 320 3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2005 5 Octobre 2002
Processus technologique 110 nm 180 nm

GeForce 6500 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 63.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6500 et Radeon IGP 320. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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