GeForce 6500 vs RTX 3080 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 90 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 26.74 |
Architecture | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | NV44 A2 | GA104 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2005 (19 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 6144 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 1110 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1545 MHz |
Nombre de transistors | 75 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 1.600 | 296.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 2 | 96 |
TMUs | 4 | 192 |
Tensor Cores | pas de données | 192 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 266 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 8.512 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Octobre 2005 | 12 Janvier 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 110 nm | 8 nm |
RTX 3080 Mobile a un avantage de 15 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 1275% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 6500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6500 et GeForce RTX 3080 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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