GeForce 6500 vs GMA 3000

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 6500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Nom de codeNV44 A2Broadwater
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2005 (19 ans il y a)1 Juin 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 6500 et GMA 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 6500 et GMA 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau400 MHz400 MHz
Nombre de transistors75 millionpas de données
Processus technologique de fabrication110 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données13 Watt
Vitesse de texturation1.6001.600
ROPs24
TMUs44

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 6500 et GMA 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Épaisseur1-slotpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 6500 et GMA 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR2Système utilisé
Capacité de mémoire maximale128 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire266 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire8.512 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 6500 et GMA 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 6500 et GMA 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX9.0c (9_3)9.0c
Modèle de shader3.03.0
OpenGL2.12.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2005 1 Juin 2006
Processus technologique 110 nm 90 nm

GMA 3000 a un avantage d'âge de 8 mois, et un 22.2% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 6500 et GMA 3000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 6500 est destiné aux ordinateurs de bureau et GMA 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 6500 et GMA 3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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