GeForce 410M vs UHD Graphics

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 410M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1148non classé
Place par popularitépas dans le top-1006
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 11.0 (2019−2020)
Nom de codeN12M-GSJasper Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Janvier 2011 (13 ans il y a)11 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 410M et UHD Graphics: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 410M et UHD Graphics, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48256
Fréquence de noyau575 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors292 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm+
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt10 Watt
Vitesse de texturation4.60012.00
Performance à virgule flottante110.4 gflopspas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 410M et UHD Graphics avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 410M et UHD Graphics sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire800 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 410M et UHD Graphics. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 410M et UHD Graphics sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.1pas de données

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 410M et UHD Graphics de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce 410M 257
UHD Graphics 2151
+737%

UHD Graphics surpasse GeForce 410M de 737% dans Passmark.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Janvier 2011 11 Janvier 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 10 Watt

UHD Graphics a un avantage de 10 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 410M et UHD Graphics. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau.


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