GeForce 320M vs 9500M GS

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1215non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.63pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeC89G84
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2010 (14 ans il y a)1 Février 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 320M et GeForce 9500M GS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et GeForce 9500M GS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4832
Fréquence de noyau450 MHz475 MHz
Nombre de transistors486 million289 million
Processus technologique de fabrication40 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Watt20 Watt
Vitesse de texturation7.2007.600
Performance à virgule flottante0.0912 TFLOPS0.0608 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et GeForce 9500M GS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et GeForce 9500M GS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé700 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données22.4 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et GeForce 9500M GS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 320M et GeForce 9500M GS sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et GeForce 9500M GS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 320M 209
+56%
9500M GS 134

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 320M 1852
+115%
9500M GS 863

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Avril 2010 1 Février 2008
Processus technologique 40 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 23 Watt 20 Watt

GeForce 320M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

9500M GS, quant à lui, a 15% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et GeForce 9500M GS. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9500M GS est destiné aux ordinateurs portables.


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