GeForce 315 OEM vs ION HX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 315 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGT216ION
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement31 Mars 2010 (14 ans il y a)3 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 315 OEM et ION HX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 315 OEM et ION HX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4816
Fréquence de noyau475 MHz450 MHz
Nombre de transistors486 million282 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt20 Watt
Vitesse de texturation7.6003.600
Performance à virgule flottante0.1056 TFLOPS0.0352 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 315 OEM et ION HX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCI
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 315 OEM et ION HX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire790 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire12.64 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 315 OEM et ION HX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 315 OEM et ION HX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 31 Mars 2010 3 Juin 2008
Processus technologique 40 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 20 Watt

315 OEM a un avantage d'âge de 1 an, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

ION HX, quant à lui, a 65% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 315 OEM et ION HX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 315 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et ION HX est destiné aux ordinateurs portables.


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