GeForce 310M vs Playstation 5 Pro GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1324non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.52pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nom de codeGT218Viola
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)7 Novembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$699

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders163840
Fréquence de noyau606 MHz2180 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2350 MHz
Nombre de transistors260 million10,600 million
Processus technologique de fabrication40 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt232 Watt
Vitesse de texturation4.848564.0
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS36.1 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs464
TMUs8240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueurpas de données386 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)N/A
Modèle de shader4.1N/A
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Janvier 2010 7 Novembre 2024
Processus technologique 40 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 232 Watt

GeForce 310M a 1557.1% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 Pro GPU, quant à lui, a un avantage de 14 ans, et un 900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 310M et Playstation 5 Pro GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 5 Pro GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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