GeForce 310M vs Arc A580

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 310M avec Arc A580, y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 310M
2010
Up to 1 Gb DDR3, 14 Watt
0.30

Arc A580 surpasse 310M d'un énorme 10000% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 310M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1324182
Place par popularitépas dans le top-10082
Efficacité énergétique1.4912.06
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGT218DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Janvier 2010 (14 ans il y a)10 Octobre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 310M et Arc A580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 310M et Arc A580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders163072
Fréquence de noyau606 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2000 MHz
Nombre de transistors260 million21,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)14 Watt175 Watt
Vitesse de texturation4.848384.0
Performance à virgule flottante0.04896 TFLOPS12.29 TFLOPS
Gigaflops73pas de données
ROPs496
TMUs8192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 310M et Arc A580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 310M et Arc A580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximaleUp to 1 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire10.67 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 310M et Arc A580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 310M et Arc A580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 310M et Arc A580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.6
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 310M et Arc A580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce 310M 0.30
Arc A580 30.30
+10000%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce 310M 115
Arc A580 11688
+10063%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce 310M 1123
Arc A580 95677
+8420%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 310M et Arc A580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−10400%
105
+10400%
1440p0−155
4K-0−133

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−9900%
200−210
+9900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−3333%
103
+3333%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Cyberpunk 2077 2−3
−9900%
200−210
+9900%
Hitman 3 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2038%
170−180
+2038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−3750%
150−160
+3750%
Watch Dogs: Legion 27−30
−371%
130−140
+371%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−3300%
102
+3300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Cyberpunk 2077 2−3
−9900%
200−210
+9900%
Hitman 3 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2038%
170−180
+2038%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−5250%
214
+5250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−856%
85−90
+856%
Watch Dogs: Legion 27−30
−371%
130−140
+371%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2033%
64
+2033%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4100%
80−85
+4100%
Cyberpunk 2077 2−3
−9900%
200−210
+9900%
Hitman 3 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1263%
109
+1263%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−4325%
177
+4325%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−656%
68
+656%
Watch Dogs: Legion 27−30
−114%
60
+114%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−817%
55−60
+817%
Horizon Zero Dawn 2−3
−4250%
87
+4250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3500%
70−75
+3500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3400%
35
+3400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1750%
35−40
+1750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
+0%
85
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 87
+0%
87
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+0%
54
+0%
Assassin's Creed Valhalla 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Shadow of the Tomb Raider 73
+0%
73
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

C'est ainsi que GeForce 310M et Arc A580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A580 est 10400% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Arc A580 est 5250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc A580 est en avance sur 25 tests (38%)
  • il y a un tirage au sort dans 40 tests (62%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 30.30
Nouveauté 10 Janvier 2010 10 Octobre 2023
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 14 Watt 175 Watt

GeForce 310M a 1150% de consommation d'énergie en moins.

Arc A580, quant à lui, a un score de performance agrégé 10000% plus élevé, un avantage de 13 ans, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 310M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables et Arc A580 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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