GeForce 256 SDR vs Riva 128

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 256 SDR, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)pas de données
Nom de codeNV10 A3NV3
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 1999 (25 ans il y a)1 Avril 1997 (27 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 256 SDR et Riva 128: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 256 SDR et Riva 128, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau120 MHz100 MHz
Nombre de transistors17 million4 million
Processus technologique de fabrication220 nm350 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données4 Watt
Vitesse de texturation0.480.1
ROPs41
TMUs41

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 256 SDR et Riva 128 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 2x
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 256 SDR et Riva 128 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRSDR
Capacité de mémoire maximale32 Mb4 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire143 MHz100 MHz
Bande passante de la mémoire1.144 Gb/s1.6 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 256 SDR et Riva 128. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGA1x VGA, 1x DB13W3

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 256 SDR et Riva 128 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.05.0
OpenGL1.21.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Octobre 1999 1 Avril 1997
Capacité de mémoire maximale 32 Mb 4 Mb
Processus technologique 220 nm 350 nm

256 SDR a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 59.1% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 256 SDR et Riva 128. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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