GeForce 256 SDR vs M58

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 256 SDR, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCelsius (1999−2005)Ultra-Threaded SE
Nom de codeNV10 A3M58
TypeDesktopDesktop
Date de lancement11 Octobre 1999 (24 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 256 SDR et M58: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 256 SDR et M58, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau120 MHzpas de données
Nombre de transistors17 million312 million
Processus technologique de fabrication220 nm90 nm
Vitesse de texturation0.48pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 256 SDR et M58 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 256 SDR et M58 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSDRpas de données
Capacité de mémoire maximale32 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire143 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire1.144 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 256 SDR et M58. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x VGApas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 256 SDR et M58 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.09.0c (9_3)
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGL1.22.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Processus technologique 220 nm 90 nm

ATI M58 a un 144.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 256 SDR et M58. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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Notations communautaires

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