GeForce 210 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 210 avec UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), y compris les spécifications et les données de performance.

GeForce 210
2009
512 Mb GDDR2, 30 Watt
0.30

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) surpasse 210 d'un énorme 663% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 210, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1327851
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique0.68pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Gen. 12 (2021−2023)
Nom de codeGT218Tiger Lake Xe
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Octobre 2009 (15 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$29.49 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1616
Fréquence de noyau589 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1450 MHz
Nombre de transistors260 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)30.5 Wattpas de données
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation4.160pas de données
Performance à virgule flottante0.03936 TFLOPSpas de données
ROPs4pas de données
TMUs8pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueur168 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR2pas de données
Capacité de mémoire maximale512 Mbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire8.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVIVGADisplayPortpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12_1
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL3.1pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/A-
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−1000%
11
+1000%

Coût par cadre, en $

1080p29.49pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 11
+0%
11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GeForce 210 et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est 1000% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 56 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.30 2.29
Nouveauté 12 Octobre 2009 30 Mars 2021
Processus technologique 40 nm 10 nm

UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) a un score de performance agrégé 663.3% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 210 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) est destiné aux ordinateurs portables.


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