GRID M40 vs Playstation 5 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GRID M40, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances675non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.27pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM107Oberon Plus
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement18 Mai 2016 (8 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GRID M40 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GRID M40 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842304
Fréquence de noyau1033 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHz2233 MHz
Nombre de transistors1,870 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt180 Watt
Vitesse de texturation33.06321.6
Performance à virgule flottante0.7933 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GRID M40 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueurpas de données390 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GRID M40 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1300 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire83.2 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GRID M40 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GRID M40 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)N/A
Modèle de shader5.1N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Mai 2016 28 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 180 Watt

GRID M40 a 260% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 GPU, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GRID M40 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GRID M40 est destiné aux postes de travail et Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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