GMA X3100 vs GMA 950
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA X3100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Generation 4.0 (2006−2007) | Generation 3.5 (2005) |
Nom de code | Broadwater | Lakeport |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 9 Mai 2007 (17 ans il y a) | 1 Mai 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GMA X3100 et GMA 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA X3100 et GMA 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 500 MHz | 166 MHz |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 7 Watt |
Vitesse de texturation | 4.000 | 0.66 |
ROPs | 1 | 1 |
TMUs | 8 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA X3100 et GMA 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GMA X3100 et GMA 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA X3100 et GMA 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GMA X3100 et GMA 950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c | 9.0c |
Modèle de shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 9 Mai 2007 | 1 Mai 2005 |
Consommation d'énergie (TDP) | 13 Watt | 7 Watt |
GMA X3100 a un avantage de 2 ans en termes d'âge.
GMA 950, quant à lui, a 85.7% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA X3100 et GMA 950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GMA X3100 et GMA 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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