GMA 600 vs UHD Graphics 64EU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GMA 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX535 (2008−2010)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeLincroftAlder Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement4 Mai 2010 (14 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GMA 600 et UHD Graphics 64EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GMA 600 et UHD Graphics 64EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32512
Fréquence de noyau400 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1400 MHz
Nombre de transistors140 millionpas de données
Processus technologique de fabrication45 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturation1.60044.80
Performance à virgule flottante0.0256 TFLOPS1.434 TFLOPS
ROPs116
TMUs432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GMA 600 et UHD Graphics 64EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 1.0 x16Ring Bus
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GMA 600 et UHD Graphics 64EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GMA 600 et UHD Graphics 64EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GMA 600 et UHD Graphics 64EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.112 (12_1)
Modèle de shader4.16.4
OpenGLES 2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 4 Mai 2010 4 Janvier 2022
Processus technologique 45 nm 10 nm

UHD Graphics 64EU a un avantage de 11 ans, et un 350% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GMA 600 et UHD Graphics 64EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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