GF106 vs ATI M58
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GF106, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Nom de code | GF106 | M58 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | pas de données | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GF106 et M58: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GF106 et M58, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Nombre de transistors | 1,170 million | 312 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 90 nm |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GF106 et M58 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
PureVideo HD | VP4 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GF106 et M58 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 40 nm | 90 nm |
GF106 a un 125% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GF106 et M58. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GF106 et M58 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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