FirePro W9100 vs RTX A5000
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro W9100 et RTX A5000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX A5000 surpasse W9100 d'un énorme 202% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W9100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 279 | 36 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 4.95 | 17.84 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Hawaii | GA102 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 26 Mars 2014 (10 ans il y a) | 12 Avril 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro W9100 et RTX A5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W9100 et RTX A5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2816 | 8192 |
Fréquence de noyau | 930 MHz | 1170 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1695 MHz |
Nombre de transistors | 6,200 million | 28,300 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 750 Watt | 230 Watt |
Vitesse de texturation | 163.7 | 433.9 |
Performance à virgule flottante | 5.238 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 176 | 256 |
Tensor Cores | pas de données | 256 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 64 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W9100 et RTX A5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 275 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Facteur de forme | hauteur totale / longueur totale | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W9100 et RTX A5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 512 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1250 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 320 Gb/s | 768.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W9100 et RTX A5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x S-Video | 4x DisplayPort 1.4a |
StereoOutput3D | + | - |
Support de (dual-link) DVI à double canal | + | - |
Connecteur de vidéo HD composante | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro W9100 et RTX A5000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des FirePro W9100 et RTX A5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats FirePro W9100 et RTX A5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 19.64 | 59.24 |
Nouveauté | 26 Mars 2014 | 12 Avril 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 750 Watt | 230 Watt |
RTX A5000 a un score de performance agrégé 201.6% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 226.1% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX A5000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro W9100 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro W9100 et RTX A5000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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