FirePro W7000 vs GeForce GT 1030

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro W7000 avec GeForce GT 1030, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro W7000
2012
4 Gb GDDR5, 350 Watt
11.06
+73.4%

W7000 surpasse GT 1030 d'un impressionnant 73% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W7000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances423578
Place par popularitépas dans le top-10033
Évaluation du rapport coût-efficacité2.092.31
Efficacité énergétique5.0814.64
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nom de codePitcairnGP108
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement13 Juin 2012 (12 ans il y a)17 Mai 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$899 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 1030 est 11% meilleur que celui de FirePro W7000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro W7000 et GeForce GT 1030: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W7000 et GeForce GT 1030, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280384
Fréquence de noyau950 MHz1228 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1468 MHz
Nombre de transistors2,800 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)350 Watt30 Watt
Vitesse de texturation76.0035.23
Performance à virgule flottante2.432 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W7000 et GeForce GT 1030 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur242 mm145 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Facteur de formehauteur totale / longueur totale pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W7000 et GeForce GT 1030 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire153.6 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W7000 et GeForce GT 1030. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Support de G-SYNC-+
StereoOutput3D+-
Nombre de connecteurs DisplayPort4pas de données
Support de (dual-link) DVI à double canal+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W7000 et GeForce GT 1030 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro W7000 et GeForce GT 1030 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro W7000 et GeForce GT 1030 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro W7000 11.06
+73.4%
GT 1030 6.38

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro W7000 4252
+73.3%
GT 1030 2454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

FirePro W7000 17788
+81.4%
GT 1030 9807

Performances de jeu

Les résultats FirePro W7000 et GeForce GT 1030 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD40−45
+66.7%
24
−66.7%
1440p45−50
+73.1%
26
−73.1%
4K14−16
+55.6%
9
−55.6%

Coût par cadre, en $

1080p22.48
−583%
3.29
+583%
1440p19.98
−557%
3.04
+557%
4K64.21
−632%
8.78
+632%
  • Le coût par image à GT 1030 est 583% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GT 1030 est 557% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à GT 1030 est 632% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Elden Ring 16
+0%
16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
Red Dead Redemption 2 31
+0%
31
+0%
Valorant 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Elden Ring 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 19
+0%
19
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 14
+0%
14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+0%
63
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
19
+0%
Valorant 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 12
+0%
12
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 6
+0%
6
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que FirePro W7000 et GT 1030 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro W7000 est 67% plus rapide dans 1080p.
  • FirePro W7000 est 73% plus rapide dans 1440p.
  • FirePro W7000 est 56% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 61 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.06 6.38
Nouveauté 13 Juin 2012 17 Mai 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 350 Watt 30 Watt

FirePro W7000 a un score de performance agrégé 73.4% plus élevé.

GT 1030, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 1066.7% de consommation d'énergie en moins.

Le FirePro W7000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 1030 dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro W7000 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro W7000 et GeForce GT 1030 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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