FirePro W2100 vs Quadro RTX 6000

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro W2100 et Quadro RTX 6000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

FirePro W2100
2014
2 Gb DDR3, 26 Watt
2.34

RTX 6000 surpasse W2100 d'un énorme 1975% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro W2100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances84365
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données5.24
Efficacité énergétique6.2312.93
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeOlandTU102
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement12 Août 2014 (10 ans il y a)13 Août 2018 (6 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro W2100 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro W2100 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3204608
Fréquence de noyau630 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boost680 MHz1770 MHz
Nombre de transistors950 million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)26 Watt260 Watt
Vitesse de texturation13.60509.8
Performance à virgule flottante0.4352 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs20288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseur1-slot2-slot
Facteur de formeà profil bas / demi-longueurpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro W2100 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Nombre de connecteurs DisplayPort2pas de données
Support de (dual-link) DVI à double canal+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration+-

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro W2100 2.34
RTX 6000 48.56
+1975%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro W2100 903
RTX 6000 18733
+1975%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

FirePro W2100 3724
RTX 6000 148952
+3900%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

FirePro W2100 4490
RTX 6000 126987
+2728%

Performances de jeu

Les résultats FirePro W2100 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14
−1971%
290−300
+1971%
4K2
−1900%
40−45
+1900%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données21.72
4Kpas de données157.48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Metro Exodus 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1900%
260−270
+1900%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Far Cry 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Forza Horizon 4 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1900%
220−230
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1900%
260−270
+1900%
Watch Dogs: Legion 35−40
−1927%
750−800
+1927%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1900%
80−85
+1900%
Far Cry New Dawn 3−4
−1900%
60−65
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Hitman 3 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1900%
260−270
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%

C'est ainsi que FirePro W2100 et RTX 6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 6000 est 1971% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 6000 est 1900% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.34 48.56
Nouveauté 12 Août 2014 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 26 Watt 260 Watt

FirePro W2100 a 900% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un score de performance agrégé 1975.2% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro W2100 dans les tests de performance.


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